全面戰爭阿提拉1.6
2018-07-28 17:25:21   來源:   評論:0 點擊:

《阿提拉:全面戰爭》Creative Assembly游戲工作室正式公布了《全面戰爭》系列游戲的全新續作《阿提拉:全面戰爭(Total War: ATTILA)》。根據介紹,該《全面戰爭》新作將采用回合制和即時戰略相結合的游戲模式
《阿提拉:全面戰爭》Creative Assembly游戲工作室正式公布了《全面戰爭》系列游戲的全新續作《阿提拉:全面戰爭(Total War: ATTILA)》。根據介紹,該《全面戰爭》新作將采用回合制和即時戰略相結合的游戲模式。游戲將把玩家帶回到公元前395年的時代里,在那個兵荒馬亂的年代中,玩家需要盡其所能維護自己城市的發展、抵御敵人入侵、以及擴大個人勢力。

游戲特色

災難毀滅機制

無情的大火將成為本作中重點強調的一個元素,玩家可以使用大火點燃房屋,最終蔓延整個城市,城市中的守護者會因此而感到極度恐慌。玩家通過使用火焰還可將某個城市或地區從戰略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機制。

傳奇游戲起點

玩家還可以選擇將西方羅馬帝國設為游戲的起點。在此模式的一開始,玩家便能夠控制大片區域的土地,不過由于政治內斗和來自四周敵人的威脅,玩家的統治地位會受到威脅。

疾病傳播

疾病將在本作中占有重要的角色。《羅馬2:全面戰爭》中有著比較平衡的衛生體系,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會秩序也會因此而變得不穩定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠盡可能保持城市的衛生狀況,傳染病暴發的幾率也會降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊可能會染上疾病,敵方軍隊亦是如此,甚至還會發生在進行貿易的道路之上。遭圍攻方的城市人口會因疾病而降低,患病軍隊的戰斗力也會降低。

游戲機制徹底改變

本作的游戲機制獲得了優化和改進,核心游戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。

階段性特色

每個不同的歷史時期,都會該時期所特有的技術、軍隊、武器、宗教、文化、甚至社會動蕩形式,《匈奴王:全面戰爭》中將擁有4個不同的歷史篇章,將為玩家帶來最真實的游戲體驗。

游戲畫面獲得提升

戰斗和戰爭的效果將得到優化和增強,玩家將看到更為真實的末日場景,城市便為廢墟的細節也將被呈現地更為精細。

兵種介紹

日耳曼貴族(中裝近戰步兵):甲胄好,遠程攻擊抵擋幾率一般,護甲穿透傷害差。

日耳曼應征兵(極輕裝槍步兵):甲胄極差,擅長攻擊騎兵,生命值低。

日耳曼矛兵(重裝槍步兵):甲胄非常好,擅長攻擊騎兵,遠程攻擊抵擋幾率一般。

哥特戰團(中裝近戰步兵):擁有遠程攻擊武器,護甲穿透傷害差,士氣差。

哥特鐮刀兵(極輕裝近戰步兵):護甲穿透傷害優秀,遠程攻擊抵擋幾率極低,甲胄極差。








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